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Franchis les 7 épreuves avec ta bille, et gagne contre Magikoopa ! Lance ta bille en haut du parcOurs, et appuie sur les boutons successivement pour sauter au dessus des plantes Piranha, éviter les fantômes, ou déplacer les personnages afin d’avancer sans tomber dans la lave !
PCB : 6
Franchis les 7 épreuves avec ta bille, et gagne contre Magikoopa ! Lance ta bille en haut du parcOurs, et appuie sur les boutons successivement pour sauter au dessus des plantes Piranha, éviter les fantômes, ou déplacer les personnages afin d’avancer sans tomber dans la lave !
PCB : 6
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